Sollte eine Grafikfunktion auf Koordinaten zugreifen, die ausserhalb des erlaubten Bereichs liegen,
so erscheint am PocketViewer die Meldung
und die Ausgabe wird verhindert.
Zur Darstellung von Informationen werden ausschließlich Grafikbefehle genutzt. Das gesamte Display ist rein grafisch aufgebaut, auch Texte werden als Grafik ausgegeben. Zur Verbesserung der Performance geben fast alle Routinen die Grafik nicht direkt auf das LCD-Display aus, sondern schreiben in einen Bildschirmpuffer, der erst durch LibPutDisp() tatsächlich angezeigt wird.
Ein Programm sollte damit beginnen, den Bildschirm mit den Navigationselementen zu füllen.
Dazu gehören Menüleisten, Buttons, Ausgabefelder, Listen, Texte.
Die Elemente, die auf einen Klick reagieren sollen, müssen als sogenannte Touchtable beim PVOS angemeldet werden.
In einem Event-Loop werden die Navigationselemente abgefragt und entsprechend dem Klick bearbeitet
Nach dem Ende des Programms wird ins Menü zurück gesprungen
Für Ergänzungen wenden Sie sich bitte an:
Jürgen Wagner